İçindekiler:
Tanımı - İkili Uzay Bölümleme (BSP) anlamı ne?
İkili uzay bölümleme (BSP), bir alanı bir dizi hiper düzlem kullanarak özyineli olarak iki kümeye ayıran 3-D grafik programlama tekniğidir. Ad, verilerin bir ikili ağaç veri yapısı kullanılarak temsil edilmesinden kaynaklanır. BSP, nesneler hakkındaki boşluk bilgilerine erişimi daha hızlı hale getirerek 3 boyutlu grafikleri oluşturur.
Techopedia İkili Uzay Bölümlemeyi (BSP) açıklıyor
İkili uzay bölümleme, hiper düzlemler kullanarak bir sahneyi yinelemeli olarak ikiye bölen 3-B grafik programlama tekniğidir. Başka bir deyişle, 3 boyutlu bir sahne 2 boyutlu bir düzlem kullanılarak ikiye bölünür, sonra bu sahne 2 boyutlu bir düzlem kullanılarak ikiye bölünür ve bu böyle devam eder. Ortaya çıkan veri yapısı bir ikili ağaç veya her düğümün iki dalı olan bir ağaçtır.
Teknik, özellikle oyunlarda 3 boyutlu sahnelerin oluşturulmasını hızlandırmak için yaygın olarak kullanılmaktadır. John Carmack popüler "Doom" ve "Quake" oyunlarında BSP kullandı. Bir sahnedeki nesnelerin yeri hızlı bir şekilde belirtilebildiğinden, oluşturucu bir oynatıcının bakış açısını çok daha hızlı oluşturabilir. BSP, robotikte çarpışma tespiti ve bilgisayar destekli tasarımda renderleme için de yaygın olarak kullanılmaktadır.
