İçindekiler:
Tanım - Sanal Dünya ne demektir?
Sanal dünya, özel olarak oluşturulmuş, simüle edilmiş bir dünyada etkileşim kurabilmeleri için bireyler tarafından tasarlanmış ve paylaşılmış, bilgisayar tabanlı bir çevrimiçi topluluk ortamıdır. Kullanıcılar bu simüle edilmiş dünyada, avatar adı verilen metin tabanlı, iki boyutlu veya üç boyutlu grafik modelleri kullanarak birbirleriyle etkileşim kurarlar. Avatarlar, bilgisayar grafikleri görüntüleme (CGI) veya başka bir görüntüleme teknolojisi kullanılarak grafik olarak oluşturulur. Bireyler avatarlarını klavye, fare ve diğer özel olarak tasarlanmış komut ve simülasyon araçları gibi giriş aygıtlarını kullanarak kontrol eder. Günümüzün sanal dünyaları eğlence, sosyal, eğitim, öğretim ve diğer çeşitli amaçlar için üretilmiştir.
Tüm sanal dünyalar kalıcılık ve etkileşim özelliklerine sahiptir. Bu, kullanıcıların sosyalleşmenin doğal faydalarını keşfetmelerini ve insan doğasını ve kullanıcıların yeteneklerini incelemelerini sağlar.
Sanal dünya dijital dünya olarak da adlandırılabilir.
Techopedia Sanal Dünyayı Açıklıyor
Başlangıçta, sanal dünyalar sohbet odaları ve konferans sistemleri gibi metin ve belge paylaşımıyla sınırlıydı. İki boyutlu ve üç boyutlu grafik oluşturma teknolojilerindeki ilerlemeyle avatar adı verilen grafik modeller sanal dünyaların ayırt edici özelliği oldu. Günümüzde sanal dünyalar, gerçek dünyadaki kurallar, gerçek zamanlı eylemler ve iletişim ile gerçekliğe çok benzeyen bir dünyayı tasvir ediyor. Avatarlar, sanal dünyalarda yaşayan insanları, evcil hayvanları veya diğer hayali karakterleri tasvir eden gerçek dünya veya kurgusal olarak uyarlanmış kişiselleştirilmiş karakterlerdir. Günümüzün avatarları, gerçekçi sanal dünyalarda bulunan üç boyutlu, etkileşimli ikonlardır.
İki tür sanal dünya vardır:
- Eğlence Temelli: 1990'larda çok oyunculu 3 boyutlu oyunların lansmanı, interaktif sanal dünyalarda yeni gelişmeler doğurdu. Bu sanal dünya kategorisinde, kullanıcılar avatarları aracılığıyla oyun oynarlar. Bu sanal dünyalar fantezi, bilim kurgu ve anime edebiyat ve film türlerinden güçlü bir şekilde etkilenir. Eğlence tabanlı sanal dünyalar günümüzde var olan sanal dünyaların çoğunu temsil etmektedir.
- Sosyal Etkileşime Dayalı: Simüle edilmiş dünyalarda kullanıcı etkileşimi, eğitim ve öğretime odaklanır. Bu dünyalar manzaraları keşfetmek, macera sporları yapmak, topluluklarla sosyalleşmek, siyasi tartışmalara veya deneylere katılmak, eğitim oturumlarına katılmak, simüle edilmiş bir ortamda eğitim ve sayısız diğer sanal olasılıklar gibi daha açık uçlu bir deneyim sunuyor. Oyun dünyalarından daha genç olmasına rağmen, bu sosyal sanal dünyalar, özellikle eğitim, siyasi, ticari ve askeri organizasyonlarda hızla popülerlik kazanıyor.