İçindekiler:
Tanım - Macera ne anlama geliyor?
ADVENT veya sadece Adventure olarak da bilinen Devasa Mağara Macerası, o sırada en modern teknolojiyi temsil eden bir komut satırı biçiminde yazılmış erken bir bilgisayar oyunudur. Devasa Mağara Macerasında oyuncu basit komutları komut satırı istemine girer ve bilgisayar oyuncuyu Kentucky eyaletindeki bir dizi mağaraya karşılık gelen sanal bir dünyada hareket ettirir.
Techopedia Macerayı Açıklıyor
Devasa Mağara Macerası 1970'lerin sonunda Will Crowther tarafından tasarlandı. FORTRAN kodlama dilinde yazıldı ve yaklaşık 300 kB çekirdek bellek aldı. Oyunun daha sonra geliştirilen bir versiyonu 140 harita konumunu, yaklaşık 300 kelime kelimesini ve çeşitli "hazine nesnelerini" temsil eden yaklaşık 3000 kod satırına yükseldi. Devasa Mağara Macerası, 36 bit PDP-10 makinesi için yapıldı.
Bir dizi Kentucky mağarasını keşfettikten sonra, Crowther programı eğlence olarak yazdı, kısmen JRR Tolkien'in eserlerine dayanan efsanevi yaratıklar ve diğer ilginç özellikler ekledi. Nihayetinde, Devasa Mağara Macerası, oyuncuların basit komutlara girdiği ve bilgisayardan yönlendirme yanıtları aldığı benzer “kendi maceranızı seçin” oyunlarına yol açtı. Bu oyunlarda, oyuncunun oyunun bulunduğu yerde "göremediğini" belirtmek önemlidir - oyuncu bilgisayarın metin yönlerine göre çözer. Daha sonra, 1980'lerin en çok satan “Macera” Atari 2600 oyununun aynı oyun türünün daha görsel bir formu olarak yapıldığı iddia edildi.