Ev Ses Artırılmış ve sanal gerçeklik, tasarım firmalarının müşterileri memnun etmesine yardımcı oluyor

Artırılmış ve sanal gerçeklik, tasarım firmalarının müşterileri memnun etmesine yardımcı oluyor

İçindekiler:

Anonim

Dijital olarak değiştirilmiş bir gerçekliğe bakmak artık sadece oyuncular veya Hollywood film yapımcıları için değil. Tasarım şirketleri, müşterilerine bitmiş bir alanın nasıl görüneceğine bir göz atmak için alternatif gerçeklik teknolojisini kullanıyor.


Şu anda, alternatif gerçeklik teknolojisi sanal ya da artırılmış olarak tanımlanmaktadır. Sanal gerçeklik, gerçek dünyanın yerini "Second Life" gibi bir oyunla etkileşimde olanlara benzer bir sanal dünya ile değiştirir. Alan B. Craig tarafından "Artırılmış Gerçekliği Anlamak: Kavramlar ve Uygulamalar" adlı kitabında anlatıldığı gibi artırılmış gerçeklik, gerçek dünyanın sanal bir dünyayla birleşmesidir. Craig, "fiziksel dünyaya hem uzamsal hem de zamansal kayıtta bulunan ve gerçek zamanlı etkileşimli bilginin fiziksel dünya üzerine bindirildiği bir ortamdır.


"Gerçek zamanlı olarak etkileşimde bulunabilmek", tasarım firmalarının bu tür görsel teknolojileri kullanmasının bir nedenidir. Oluşturmalar (etkileşimli 3-B bilgisayar modelleri), müşterilerin tasarım firmasının önerilerini görmesini ve sanal olarak etkileşime girmesini sağlar. Tüm bunlar bir tuğla döşenmeden veya bir tahta kesilmeden önce.


Tasarım şirketleri, müşterinin önerdiği tasarımın etkileşimli renderlerini oluşturmak için firmanın tasarımcıları ve mühendisleriyle birlikte çalışmak üzere sanal gerçeklik, yapay zeka ve yazılım geliştirme uzmanlarından oluşan özel ekipler oluşturmaya başladılar.

Etkileşimli Görüntü Oluşturma

Tasarım firması Chute Gerdeman'ın böyle bir ekibi var ve şirketin dijital tasarım laboratuvarının direktörü Randy Liddil tarafından yönetiliyor. Şirketin merkezini ziyaret ve takip telefon görüşmeleri sırasında Liddil, ekibin sanal ve artırılmış gerçeklik görüntülemelerini nasıl yarattığına dair ayrıntıları paylaştı.


İlk olarak, Liddil, alternatif gerçeklik teknolojisine sahip olmadan önce, tasarım firmasının müşteriye önerdiklerini göstermesinin tek yolunun, tasarımın tam boyutlu bir modelini oluşturmak olduğunu belirtti. Müşterinin katılımını almanın iyi bir yoluydu, ancak müşteri tarafından talep edilen herhangi bir değişiklik, maketin değiştirilmesi veya yeniden oluşturulması gerektiği anlamına geliyordu ve tasarım incelemesi yeniden başlayacaktı.


Bu artık gerekli değil. Tasarımcılar ve mühendisler bir teklif belirledikten sonra, Liddil ve ekibi tasarımın bir sunumunu oluşturuyor. Bu süreçte, sorumlu tasarımcılar ve mühendisler her şeyin doğru olup olmadığını kontrol eder.


Ancak, bu tür bilgi işlem yoğun bir işlemdir. Ekibin üyelerinin her biri şu özelliklere sahip birinci sınıf bir oyun bilgisayarına sahiptir:

  • 16-24 çekirdek
  • 32 GB RAM

Ekip ayrıca gerçekçi, yüksek çözünürlüklü görüntülerin oluşturulmasını sağlamak için 16 bıçaklı bir oluşturma çiftliğine sahiptir. Liddil ayrıca, her şeyin çalışması için gereken özel yazılımların bir listesini de sağladı:

  • Autodesk 3ds Max
  • Adobe After Effects
  • Adobe Photoshop
  • Adobe premiere
  • Apple Final Cut Pro
  • HTML 5360 Panoramalar
  • Unity Oyun motoru

Renderings için Mobil Uygulama Oluşturma

Liddil ve Chute Gerdeman'ın dijital ekibi süreci bir adım daha ileriye götürmeye karar verdiler. Artırılmış gerçeklik renderlarını mobil cihazlarda çalışan uygulamalara dönüştürdüler. Liddil'in üç boyutlu sanal uygulamalar dediği, müşterilerin önerilen bir perakende alanında gezinmesine ve gerçek inşaat tamamlandığında neye bakacağına sanal olarak bakmasına olanak tanır.


Bunun neden önemli olduğunu açıklamak için Liddil, artırılmış gerçeklik kullanımının günü kurtardığı bir örnek sundu. Chute Gerdeman'ın projelerinden biri sıkı bir programdaydı, ancak müşterinin temsilcileri tasarım hakkındaki fikirlerini değiştirmeye devam ettiler. Her değişiklik proje ekibini CAD çizimlerini gözden geçirmeye zorladı. Birkaç tekrardan sonra, bir model oluşturmak için yeterli zaman olmadığı anlaşıldı.


Tasarımı, müşteri tarafından anlaşılabilir bir şekilde doğru bir şekilde tasvir edecek bir render oluşturmak Liddil ve ekibine kalmıştı. Modelin yapılmasından daha kısa sürede, 3 boyutlu bir sanal uygulama geliştirildi ve bir iPad'e yüklendi. İPad ile, müşteri gelecekte - ancak şu anda boş - perakende alanında durabilir, iPad'i hareket ettirebilir ve söz konusu nokta için neyin planlandığını neredeyse görebilir. Müşteri memnun oldu ve proje bir sonraki aşamaya geçti. (Şirketlerin iPad'i Kullantığı 9 Harika Yolda daha şık örnekler edinin.)


İPad için bir uygulama oluşturmanın kesin avantajları vardır. Liddil, iPad uygulamasının yaşam boyu tam stoklanmış maketler ihtiyacını ortadan kaldıracağını düşünüyor.


"Yürümek için hala fiziksel bir alan olabilir ve bazı küçük fikstürler ve bileşenler orada olabilir. Ancak, bir çok ürün, grafik ve ışıklandırma neredeyse tabletin üzerinde artırılabilir, böylece bir müşteri daha fazla özgürlüğe sahip olabilir sadece bu katmanları artırılmış uygulamaya ekleyerek birden fazla ürün, grafik, renk ve ışıklandırma seçeneğini görüntülemek için "dedi Liddil.


3-B sanal uygulamanın oluşturulması, uygulamanın istemciye gönderilebilmesi açısından da yararlı olduğunu kanıtladı. Müşteri daha sonra uygulamayı bir iPad'e yükler ve tasarımı kontrol eder.

Sonraki Durak: Sanal Gerçeklik

Liddil'in yukarıdaki alıntıdaki nitelikleri "olabilir" hatırlıyor musunuz? Bunun nedeni Oculus Rift: derinlik, ölçek ve paralaks ile stereoskopik 3 boyutlu görünüm yaratan değiştirilmiş gerçeklik kulaklık seti.


Liddil, "Oculus Rift gibi sanal gerçeklik kulaklıkları geliştikçe - daha iyi grafikler anlamına gelir, kablosuz çalışır ve daha yüksek çözünürlüğe sahiptir - gerçek fiziksel örnekler ve bu alanlardaki içerik tamamen kaybolur." Dedi.


Bir soru daha vardı. Liddil'e sanal simülasyonlarla bir sonraki "büyük şey" ne hissettiğini sordum?


"Bir sonraki büyük şeyin işin tüm sektörlerinde sanal gerçekliğin oynanışı olacağına inanıyorum. Örneğin, sanal bir dünyada şirket tabanlı eğitim yapan kullanıcılar ve bunu yaparken eğlenirler."

Artırılmış ve sanal gerçeklik, tasarım firmalarının müşterileri memnun etmesine yardımcı oluyor