İçindekiler:
Tanımı - Olay Odaklı Mimari (EDA) anlamı ne?
Olay güdümlü mimari (EDA), bir sistemin durumunda (olaylar olarak bilinir) önemli değişikliklerin üretilmesini, tespit edilmesini ve tüketilmesini ve bunlara tepki verilmesini destekleyen bir yazılım mimarisi modelidir. Bu, gevşek bağlanmış yazılım bileşenleri ve hizmetleri arasında olayları ileten uygulamaların ve sistemlerin tasarımı ve uygulanması yoluyla uygulanır.
Techopedia, Olay Odaklı Mimari'yi (EDA) açıklıyor
Olay güdümlü mimari hizmet odaklı mimariyi tamamlar, çünkü bu hizmetler gelen olaylar için tetiklenen tetikleyiciler tarafından etkinleştirilebilir. Olay güdümlü sistemler, olay yayıcıları ve olay tüketicilerini içerir. Etkinlik tüketicileri, etkinlikler sunulur sunulmaz tepkiler uygularlar. Olay tüketicilerinin ilk kategorisi, mesaj odaklı ara katman yazılımı gibi geleneksel bileşenlere dayanırken, ikinci kategori uygun bir işlem yürütme çerçevesi gerektirir.
Etkinliklerin iki bölümü vardır:
- Üstbilgi: Etkinlik adı, etkinlik zaman damgası ve etkinlik türü gibi bilgileri içerir
- Gövde: Gerçekte ne olduğunu açıklar
- Olay oluşturucu
- Etkinlik kanalı
- Olay işleme motoru
- Akışa bağlı olay güdümlü etkinlik
Olay işleme için üç stil şunlardır:
- Basit olay işleme
- Olay akışı işleme
- Karmaşık olay işleme