İçindekiler:
Tanımı - Taşlama ne demektir?
Öğütme, belirli bir oyun öğesinin kilidini açmak veya oyun boyunca sorunsuz bir şekilde ilerlemek için gerekli deneyimi oluşturmak için oyun içinde tekrarlanan görevleri yapmak için harcanan oyun süresini ifade eder. Öğütme genellikle deneyim puanları veya altın kazanmak için aynı rakipleri tekrar tekrar öldürmeyi içerir. Diğer oyun türleri biraz öğütme gerektirse de, özellikle büyük çapta çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları olan rol yapma oyunları (RPG) oyunculardan bu tür bir zaman yatırımı gerektiren en kötü şöhrete sahiptir.
Çok fazla öğütmenin gerekli olduğu bir oyun seviyesine koşu bandı seviyesi denebilir.
Techopedia öğütmeyi açıklıyor
Oyuncuların, aynı rakiplerle tekrar tekrar savaşarak deneyim puanlarını öğütme zorunluluğu, iyi oyun tasarımına aykırı görünüyor. Bununla birlikte, öğütmenin hemen hemen her RPG'ye dahil edilmesini kaçınılmaz hale getiren iki unsur vardır. Bunlar:
- Başarı Faktörü: Oyuncular genellikle oyun boyunca ilerlemenin nispeten kolaylaştığı bir seviyeye ulaştıklarında bir başarı hissi hissederler. Bunu bilerek, oyun tasarımcıları saf seviye ilerleme dışındaki başarıları içerir. Örneğin, 100 rakibi yenmek yeni bir unvanla (avcı, muhrip, usta suikastçı ya da benzer bir şey) ve muhtemelen başka ödüllerle sonuçlanır. Benzer kilometre taşları 200, 300, 500, 1.000 ve benzeri yerlerde de oluşabilir.
- Eşit Bir Oyun Alanı: Taşlama, daha az yetenekli oyuncuların daha iyi olan oyuncuları yakalamasına ve ilerlemesine / rekabet etmesine olanak tanır. Bu şekilde, hiçbir oyuncunun oyunda ilerlemesi engellenir. Öğütme sıkıntısı, ilerleme yeteneği olmadan sıkışıp kalmanın sıkıntısına kıyasla hiçbir şey değildir.
Taşlama sıkıcı olabilir, ancak oyunculara vazgeçmek ve uzaklaşmak yerine oynamaya devam etmeleri için bir sebep verir.
