Bilgisayar bilimi hakkında bilgi sahibi olan çoğu insan, "a = 1" gibi bir şeye ihtiyaç duyulduğunu anlar - ancak "1 = a" ile şaşkın olabilirler!
Bilgisayarlar da karıştı mı? Mutlaka değil - ancak sözdizimi sorunu, programcıların birlikte nasıl çalıştıklarını belirlemek için büyük bir konudur. Bu tür bir sözdizimi disleksi gemiyi batıracak mı?
Kodun nasıl biçimlendirileceği ile ilgili büyük sorulardan biri, gösterildiği gibi bir değişkenin ve bir ödevin bir tür flip-flopu ve "Yoda koşulları" (alışılmadık İngilizce sözdizimi ile bilinen "Yıldız Savaşları" karakteri olarak adlandırılır) ile ilgilidir. yukarıda. Standart, yine, "a" değişkeninin bir sayıya eşit olduğunu, sayıyla başlamak ve değişkeni bu değere atamak demek değildir. (Programlamanın tarihçesi hakkında bilgi edinmek için Bilgisayar Programlama: Makine Dilinden Yapay Zeka'ya bakın.)