İçindekiler:
- Tanımı - Gömülü Sistemler için OpenGL (OpenGL ES) ne anlama geliyor?
- Techopedia Gömülü Sistemler için OpenGL'yi (OpenGL ES) açıklıyor
Tanımı - Gömülü Sistemler için OpenGL (OpenGL ES) ne anlama geliyor?
OpenGL 3D grafik uygulama programlama arabiriminin (API) bir alt kümesi olan Gömülü Sistemler için OpenGL (OpenGL ES), video oyun konsolları, cep telefonları ve kişisel dijital yardımcılar (PDA) gibi yerleşik cihazlar için tasarlanmış bir platformlar arası API'dir. Bu hafif API minimum güç tüketir ve minimum depolama alanı gerektirir.
Düşük düzeyli bir API olan OpenGL ES, yazılım uygulamaları ile donanım veya yazılım grafik motorları arasında çalışır. Telif hakkı içermediği için OpenGL ES, gelişmiş 3D grafikler ve oyunlar oluşturmak isteyen mobil ve yerleşik platform geliştiricileri için uygun fiyatlı bir çözüm sunar.
Techopedia Gömülü Sistemler için OpenGL'yi (OpenGL ES) açıklıyor
Bir platformlar arası API olarak, OpenGL ES satıcıdan bağımsızdır ve Android, iOS, WebOS, Symbian ^ 3 ve BlackBerry OS dahil olmak üzere çeşitli mobil platformlar tarafından desteklenir. OpenGL ES'yi destekleyen cihazlar şunları içerir:- Apple iPhone, iPad ve iPod Touch
- Android 2.2 telefonlar
- Nokia N900 ve N8
- BlackBerry Storm 2 ve Curve 8530
- Samsung Galaxy S ve Dalga
OpenGL ES, iyi belgelenmiş bir API olan OpenGL'ye dayanmaktadır. Bu nedenle, OpenGL ES ile çalışmak isteyen uygulama geliştiricileri, kitaplar, örnek kod ve diğer ilgili bilgiler dahil olmak üzere çeşitli kaynaklara erişebilir.
Daha hızlı merkezi işlem birimleri (CPU), daha büyük RAM, daha yüksek çözünürlüklü dokunmatik ekranlar ve 3D grafik hızlandırıcıları, gelişmiş grafik uygulama geliştirme ve OpenGL ES API için daha ideal bir mobil cihaz alanı yaratıyor.
Kâr amacı gütmeyen bir teknoloji sektörü grubu olan Khronos Grubu, OpenGL ES gözetimi ve yönetimi sağlar.