Ev gelişme Seviye tasarımı nedir? - techopedia nedir?

Seviye tasarımı nedir? - techopedia nedir?

İçindekiler:

Anonim

Tanım - Seviye Tasarımı ne demektir?

Seviye tasarımı, video oyunu seviyelerinin, yerel ayarların, görevlerin veya aşamaların oluşturulmasını içeren bir oyun geliştirme disiplinidir. Bu, dijital ortamlar oluşturmak için oyun geliştirmede kullanılan bir tür seviye editörü kullanılarak yapılır. Seviye editörleri, oyuncuların yaratıcı olmalarını ve kendi seviyelerini ve senaryolarını oluşturmalarını sağlamak için yayınlanmış oyunlara dahil edilebilir. Seviye tasarımı hem teknik hem de sanatsal bir süreçtir.

Seviye tasarımı aynı zamanda çevre tasarımı veya oyun haritalaması olarak da bilinir.

Techopedia, Seviye Tasarımını açıklıyor

Video oyunlarının ilk yıllarında, oyunun her yönünden tek bir programcı sorumluydu - seviye tasarıma hitap eden özel bir meslek veya disiplin yoktu. Erken oyunlar, hikaye veya arsa ilerlemesi yoluyla seviyeleri değiştirmek yerine artan zorluk dereceleri olan aşamalar veya aşamalar içeriyordu.

Seviye tasarımı, eskiz, render ve hatta fiziksel modelleri içeren seviyenin kavramsal tasarımı ile başlar. Tasarım tamamlandığında, bu kapsamlı dokümantasyon ve çevre modellemesine dönüşerek seviyenin kendisinin yaratılmasına yol açar. Seviye tasarımı, yaşam benzeri, etkileşimli oyun ortamları yaratmayı amaçlamaktadır.

Seviye tasarımı aşağıdaki adımları içerir, ancak hepsini uygulamak gerekmez:

  • Oyun varlıklarının hareket edebilmesi için büyük harita özellikleri, binalar, tepeler, şehirler, odalar ve tüneller düzenleyin
  • Gündüz, gece ve hava gibi çevresel koşulları belirleyin
  • Puanlama sistemi, izin verilen silahlar, oyun türleri, zaman sınırları veya kaynaklar gibi temel kurallar belirleyin
  • Kaynak oluşturma veya toplama, yapı oluşturma ve hatta etkileşimli kesme sahneleri gibi belirli oyun özelliklerinin bulunduğu belirli harita bölgelerini belirtin.
  • Mekanizmalar, ışınlayıcılar ve gizli geçiş yolları ve alanlarla ilişkili kapılar, düğmeler ve kollar gibi statik olmayan parçaları belirtin
  • Oyuncu, düşman ve canavar yumurtlama noktaları, merdivenler, madeni paralar, kaynak düğümleri ve silahlar gibi çeşitli varlıkların konumlarını belirtin ve puanları kaydedin
  • Seviyeye özgü stil ve dokular, sesler, animasyon ve aydınlatma ve müzik gibi ayrıntılar ekleyin
  • Belirli oyuncu eylemleri tarafından tetiklenen belirli konumlara komutlu etkinlikler ekleme
  • Oynatıcı olmayan karakterlerin izlediği yolları, belirli tetikleyici eylemlere verdikleri yanıtları ve oynatıcıyla olabilecek iletişim kutularını oluşturun.
Seviye tasarımı nedir? - techopedia nedir?